AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Grejf11 22.10.2025 19:04

dr. fdelre Thanks for Your answer. Now i see clearly direction where to go and what to do to solve big maps problem.

Теперь переходим на специалиста по тяжелым файлам и высокими разрешениям. Сергей, были ли попытки увеличить разрешение и как воспринял ил в свете твоих Карсмастер DLL? Текстуры да видел тут все ОК, а вот раздел Map Height поддался?

carsmaster 22.10.2025 21:45

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 232486)
Теперь переходим на специалиста по тяжелым файлам и высокими разрешениям. Сергей, были ли попытки увеличить разрешение и как воспринял ил в свете твоих Карсмастер DLL? Текстуры да видел тут все ОК, а вот раздел Map Height поддался?

Была у меня в работе версия еще на базе 4.09 игры с увеличенным разрешением map_h(высоты) и map_t(текстуры) .
Там принцип был в том, что я делал НЕ 200 м на пиксель, а 50 м на пиксель. То есть в 4 раза улучшалась и качество береговой линии и точность отображения(подробность) карты высот. Но так как старые 200 м-пиксель(стандартный иловский пиксель-метр) проходят через кучу классов и в полном и простом редакторе, да к тому же 200 м завязаны на расстановку мостов. В дополнение к этому 200 м зашиты в сами ДЛЛ. В дополнение к этому, вполне возможно вылезли бы ограничения на размер map_c (суша-вода) который изначально в 4 раза больше по разрешению нежели map_t(текстуры). Для большой карты вполне возможно вылезли бы на разрешение map_c (суша-вода) более 32000пикс. Как это сработало бы или нет, пока неизвестно. Так,что пока ограничился пробной маленькой картой с 50 м на пиксель и увеличенными map_c(суща вода), map_h(высоты) и map_t(текстуры).
Далее осознал, что весьма много переписывать кода джава и выискивать входы в ДЛЛ. Это почти сродни переписыванию всей картографической части ИЛ-2. Был бы сейчас помоложе и подурнее, может быть и "сошел бы с ума" и продолжил.
Но:
1. кому это надо ?
2. уже нет нескольких лет "свободных" для такого альтруизма.

Так что, запустил черновую, корявую версию"50 метров-пиксель", посмотрел, полетал, осознал и перевел проект в состояние "это будет в следующей жизни":umora:

Пы Сы

Больше перспектив бы было в 64 битной версии ИЛ-2, которую разрабатывает Роман, там больше исходников и многое бы с гораздо меньшими трудозатратами мне кажется возможно реализовать. Но пока, как я понял, у Романа другие планы и интересы. Но тут "хозяин=барин".

carsmaster 28.11.2025 20:07

Что-то через много лет, только сейчас задался вопросом:

Почему, например сетка прицела двигается на стекле при повороте головы вправо и влево или вверх-вниз. Ведь сетка это просто проекция сетки из линзы на наклонную часть прицела и по идеи как не двигай головой вправо-влево ее положение на стекле прицела не должно меняться.
Вот такой вот наивный вопрос. Или я все уже позабыл....Как на настоящем прицеле в самолете должна вести себя сетка ?

По самому вопросу могу сказать, что зная устройства сетки прицела в игре(реально это отображение далеко стоящей впереди большой сетки прицела) я понгимаю, чтопри таком устройстве геометрии сетки прицела в игре она и должна двигаться по стеклу при повороте головы, но должно ли так быть на реальном прицеле ??

ПЫ СЫ Например в Тундре сетка прицела рисуется на самом стекле, и наверняка там сетка не двигается по стеклу при повороте головы.

UFO 28.11.2025 21:59

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232671)
...
Почему, например сетка прицела двигается на стекле при повороте головы вправо и влево или вверх-вниз. Ведь сетка это просто проекция сетки из линзы на наклонную часть прицела и по идеи как не двигай головой вправо-влево ее положение на стекле прицела не должно меняться.
Вот такой вот наивный вопрос. Или я все уже позабыл....Как на настоящем прицеле в самолете должна вести себя сетка ? ...

При движениях головы/глаза относительно колиматорного прицела марка прицела тоже смещается. Этим и обусловлено современное активное применение данного прицела в легком стрелковом оружии - возможность более точной стрельбы на ходу. Сейчас есть еще голографический прицел - там марка неподвижна. (проконсультировался у "пользователя")

Так что в Старичке все ПРАВИЛЬНО.

carsmaster 28.11.2025 22:05

Цитата:

Сообщение от UFO (Сообщение 232672)
При движениях головы/глаза относительно колиматорного прицела марка прицела тоже смещается. Этим и обусловлено современное активное применение данного прицела в легком стрелковом оружии - возможность более точной стрельбы на ходу. Сейчас есть еще голографический прицел - там марка неподвижна. (проконсультировался у "пользователя")

Так что в Старичке все ПРАВИЛЬНО.

Поверю на слово описанию, а всплыл у меня этот вопрос в привязке с доработкой версии стерео 3Д игры под анаглиф очки(первая версия) и стерео версии под VR шлемы(вторая версия).
И в той и в другой версии разработок бЯда с прицелами, сука двоятся они и невозможно прицеливаться. Все вроде вокруг получается достойно,но вот сетки прицела двоящиеся все портят.
Ладно,будем немножко думать....

pepelatz 29.11.2025 05:55

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232673)
стерео версии под VR шлемы

Ого. Заинтриговали.
Подразумевается фуллвиар, или виртуальный дисплей?
Специально под виар даже "Великие Сражения" взял. Пару раз запустил, и все. Не затягивает. Как и Тундра. Чего-то не хватает. Да много чего.
А под анаглиф же Бенитомуссо мод делал. И с прицелом вроде все нормально было. Может там поспрашать? Да и через VorpX тоже прицел норм. Но своих косяков хватает. Факт что проблема решаема, но как я конечно же не знаю).
Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232673)
Ладно,будем немножко думать....

Будем очень ждать.

carsmaster 29.11.2025 09:02

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 232674)
Ого. Заинтриговали.
Подразумевается фуллвиар, или виртуальный дисплей?

Ну пока ничего не понятно, но очень интересно: https://t.me/il_2_1946/46

Цитата:

Сообщение от pepelatz (Сообщение 232674)
А под анаглиф же Бенитомуссо мод делал. И с прицелом вроде все нормально было. Может там поспрашать?

Вот в этом моде от Бенитомуссо как раз и не нравятся мне прицелы, да и автор сам там в обсуждениях писал об этой проблеме, как один из вариантов предлагая при прицеливании закрывать один глаз(как временная мера). Потом по описанию, вроде ввел регулировку для прицелов, но я пока не рад тому, что выходит. Изучаю тему, размышляю...

ПЫ СЫ
Тундры у меня нет, я сужу по достпным 3Д моделям оттуда. Там сетка прицела нарисованна на стекле прицела. В игре в Тундре сетка прицела тоже плавает в зависимости от поворота головы ???

pepelatz 29.11.2025 10:05

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232675)
В игре в Тундре сетка прицела тоже плавает в зависимости от поворота головы ???

Сейчас тундра не установлена, но судя по видео с ютуба то да, прицел плавает.
https://www.youtube.com/watch?v=onf3e5oaBI4

carsmaster 29.11.2025 22:22

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 232673)
И в той и в другой версии разработок бЯда с прицелами, сука двоятся они и невозможно прицеливаться. Все вроде вокруг получается достойно,но вот сетки прицела двоящиеся все портят.
Ладно,будем немножко думать....

Так.. вообщем в анаглифе не любит ИЛ-2 стандартную сетку прицела, перенес сетку прицела на само стекло(как в Тундре) прицела и вопрос с двоящейся(аж до ряби в глазах) сеткой решился.

Samurai999 29.05.2026 15:31

Вопрос. Раньше была тут тема игры в которые играют люди. Хотел та вопрос задать. Где она?

Vasya 29.05.2026 21:11

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 234124)
Вопрос. Раньше была тут тема игры в которые играют люди. Хотел та вопрос задать. Где она?

0!
http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=28

Vasya 13.07.2026 18:04

Есть ли в природе открывачка фонаря изнутри кабины для дефолтного И-185?

andrey65 13.07.2026 18:38

В БАТ фонарь не открывается

carsmaster 17.07.2026 15:01

https://www.sas1946.com умер сегодня или у меня опять "обходилка" сломалась ?

andrey65 17.07.2026 15:41

часа два назад открывался... без всего, как ни странно последнюю неделю...сейчас нет... ждем

fdelre 17.07.2026 15:58

It is CloudFare the anti BOT security software not much you can do in particular if you try to connect using an older PC

andrey65 17.07.2026 16:23

Работает..винда7..

fdelre 17.07.2026 23:56

CloudFare is increasing the security levels and if you use old windows versions without the latest security patches the connection is often refused. Not all the times but often. CloudFare also don't like VPN so may refuse the connection.

It is not all the time but expect this connections problems to become worst if you don't have updated versions of Win 10 or 11

CloudFlare повышает уровень безопасности, и если вы используете старые версии Windows без последних обновлений безопасности, подключение часто отклоняется. Не всегда, но довольно часто. Кроме того, CloudFlare не поддерживает VPN, поэтому может отклонить подключение.

Это происходит не всегда, но следует ожидать, что проблемы с подключением усугубятся, если у вас установлены не обновленные версии Windows 10 или 11.

Переведено с помощью DeepL.com (бесплатная версия)

carsmaster 30.07.2026 01:08

Ищу версию игры 4.05m. Образ установочного диска или сами все установочные файлы. Возможно нужны в комплекте предыдущая версия, если все ставиться например на 4.04 версию.
Вообщем мне нужна полностью рабочая версия 4.05М в итоге.
Спасибо

fdelre 30.07.2026 03:48

I have the patch 4.05M_ru however you will still need Il-2 4.04m (that includes Forgotten Battles, Ace expansion pack and Pacific fighters) the patch is coming from this site but I can't access it any longer maybe you are more lucky.
http://vatuniversal.mybb3.net/viewtopic.php?t=90

https://web.archive.org/web/20240520...topic.php?t=90


Текущее время: 23:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot