AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.17 сек.; сгенерировано 50 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Novichok8
Раздел: Вопросы Новичка8 13.06.2015, 23:50
Ответов: 7
Просмотров: 27,620
Автор Novichok8
Этот я взял из модели куста

Этот я взял из модели куста
Раздел: Вопросы Новичка8 13.06.2015, 19:25
Ответов: 7
Просмотров: 27,620
Автор Novichok8
[ClassInfo] ClassName TMaterial [General] ...

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
[General]
tfDoubleSide 1
tfShouldSort 0
tfDropShadow 0
tfGameTimer 1
[LightParams]
Ambient 1.0
Diffuse 0
Раздел: Вопросы Новичка8 13.06.2015, 15:37
Ответов: 7
Просмотров: 27,620
Автор Novichok8
Освещенность моделей

Можно как нибудь понизить освещенность для моделей?
Не должен он светится так ночью.
Раздел: Вопросы Новичка8 13.06.2015, 15:21
Ответов: 4
Просмотров: 14,619
Автор Novichok8
[_ROOT_] [Body] Mesh isberg CollisionObject...

[_ROOT_]
[Body]
Mesh isberg
CollisionObject isberg
вот сделал так в здание нефига не работает
Раздел: Вопросы Новичка8 13.06.2015, 10:54
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Вот что будет если есть карта высот без земли.

Вот что будет если есть карта высот без земли.
Раздел: Вопросы Новичка8 12.06.2015, 22:06
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Создал 1 остров его наплодило 1000 в начале карты.

Создал 1 остров его наплодило 1000 в начале карты.
Раздел: Вопросы Новичка8 12.06.2015, 21:56
Ответов: 4
Просмотров: 14,619
Автор Novichok8
Я смотрел как взлетку статичную сделали. Колизи...

Я смотрел как взлетку статичную сделали.
Колизи не открылась.
Раздел: Вопросы Новичка8 12.06.2015, 11:10
Ответов: 4
Просмотров: 14,619
Автор Novichok8
Collision

[_ROOT_]
VisibilitySphere 510.00000
CollisionObject sphere 510.00000 0.0 0.0 0.0
[Hull1]
Mesh Hull1
Parent _ROOT_
Attaching 0 1 0 -1 0 0 0 0 1 4.37e-008 0 0.5
CollisionObject c1a...
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 20:58
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Точнее она едет это в редакторе нельзя поставить...

Точнее она едет это в редакторе нельзя поставить ее.
Так не везде ставится кисть эта и он проваливается.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 15:13
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
try { Actor actor =...

try {
Actor actor = spawns[i_67_].actorSpawn(actorspawnarg);
if (actor instanceof ActorLandMesh) {
ActorLandMesh actorlandmesh = (ActorLandMesh) actor;
Landscape.meshAdd(actorlandmesh);...
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 14:34
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
значит в см масштаб. 1000см = 1 км в ил2 вроде...

значит в см масштаб. 1000см = 1 км в ил2 вроде так.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 14:33
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
10.м в максе 1 км в ил2 высота.

10.м в максе 1 км в ил2 высота.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 14:32
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Самолет едет. Она не по вмему едет. Если на...

Самолет едет. Она не по вмему едет.
Если на воду поставить самолет проваливается там.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 14:10
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Только техника не едет по нему нормально, я щас...

Только техника не едет по нему нормально, я щас так и пытаюсь сделать.
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 12:25
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Исправил еле как. Интересно а из 3д макса можно...

Исправил еле как. Интересно а из 3д макса можно остров в ил2 вставить?
Раздел: Вопросы Новичка8 11.06.2015, 00:04
Ответов: 13
Просмотров: 16,168
Автор Novichok8
Дыры в ландшафте.

Откуда берутся эти дыры?
Раздел: Вопросы Новичка8 10.06.2015, 18:08
Ответов: 2
Просмотров: 13,536
Автор Novichok8
Закинуть в Mods\HierHimStatic папку например.

Закинуть в Mods\HierHimStatic папку например.
Раздел: Вопросы Новичка8 10.06.2015, 09:21
Ответов: 2
Просмотров: 13,536
Автор Novichok8
hier him для обьектов

Сделал маленький мод позволяющий добавлять хиер хим в обьекты.
Пока тестирую вроде все работает.
[buildings.House$polar_bear]
Title polar_bear
MeshLive 3do/Buildings/Svalbard/bear/live/live.sim...
Раздел: Вопросы Новичка8 08.06.2015, 21:40
Ответов: 19
Просмотров: 36,154
Автор Novichok8
Приказы новые, точки маршрута, можно менять...

Приказы новые, точки маршрута, можно менять каждому номер в звене, некотрая озвука добавлена из неработающей.
Раздел: Вопросы Новичка8 08.06.2015, 09:35
Ответов: 16
Просмотров: 34,309
Автор Novichok8
Ни звезд . ни крестов ничего только номера.

Ни звезд . ни крестов ничего только номера.
Раздел: Вопросы Новичка8 08.06.2015, 09:34
Ответов: 16
Просмотров: 34,309
Автор Novichok8
Баги патча 4.13

Раз не могу писать в основную тему создам свою.
1 На ИК3 нет ОЗ не какой страны.
2 Для Б24 нет информации в музее. Либо пишите текст либо убирайте его из списка в музее.
Раздел: Вопросы Новичка8 08.06.2015, 01:35
Ответов: 19
Просмотров: 36,154
Автор Novichok8
Вот вроде работает

Вот вроде работает
Раздел: Вопросы Новичка8 08.06.2015, 01:13
Ответов: 19
Просмотров: 36,154
Автор Novichok8
Основное перевел на 4.13

Основное перевел на 4.13
Раздел: Вопросы Новичка8 07.06.2015, 17:09
Ответов: 19
Просмотров: 36,154
Автор Novichok8
ИИ 4.13

Опять перегонять все ИИ на новую версию придется.
Надо же свое звено атакует вроде как надо снова.
Раздел: Вопросы Новичка8 13.05.2015, 20:54
Ответов: 14
Просмотров: 21,572
Автор Novichok8
Кто знает где идут расчеты меш файла? в классе...

Кто знает где идут расчеты меш файла? в классе mesh.class в папке enidge нефига дельного нет.
Мне нужны лоды.
Показано с 26 по 50 из 500.

 
Быстрый переход

Текущее время: 23:54. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru