Привет!
xxeng1 - с этого начинаются имена коллизий агрегатов двигателя.
Код:
if(s.startsWith("xxeng1"))
{
xengine - коллизия самого "капота" двигателя. Подобная конструкция пишется в конце hitbone, она отвечает за за переключение видимых повреждений.
Код:
if(s.startsWith("xeng"))
{
if(chunkDamageVisible("Engine1") < 2)
hitChunk("Engine1", shot);
} else