|
|
|
|
|
#1 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,666
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vasya; 04.09.2013 в 04:01. Причина: виправлення помилок |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Местный
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Звичайна людина на Землі
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,666
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vasya; 04.09.2013 в 08:02. Причина: виправлення помилок |
|
|
|
|
|
|
#4 | |
|
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Цитата:
Ваша просадка и тормоза снимется если Вы уменьшите разрешение текстур для объектов и самой карты. Как я уже говорил ранее карту делали с максимально красивым внешним видом. Некоторые объекты выводили по кирпичику. Поэтому не только текстуры земли, но и объектов, деревьев и прочего сделаны с высоким разрешением, т.е под более менее современный комп. Согласитесь, что высокое разрешение легче понизить, чем из низкого разрешения добиться высокого без потери качества. Я уже сообщал ранее, для тех у кого карта "проседает" - Вы можете установить облегченные текстуры земли 1024X1024 ( индекс)+ уменьшенные текстуры под объекты для этой карты от Loky http://www.mediafire.com/download/ss...extures_fix.7z Просто установите в нужные папки и согласитесь с заменой файлов. Зная, что Вы работаете с графическими редакторами попробуйте дополнительно пропорционально уменьшить текстуры GroundDecals по адресу 3do\GroundDecals\Textures - с 1024 пикселей до 256 пикселей и в папке Tree 3do\Tree с 256x512 пикселей до 128X256. Теперь Вы и на реактивном МиГ-15 без падения fps можете пролететь над любым уголком карты. Последний раз редактировалось Mixx; 04.09.2013 в 18:00. |
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,895
|
Если не ошибаюсь, в этой кубанской компании тормоза от иного. Откройте карту миссии в полном редакторе - и ахнете!) Там переизбыток объектов.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 287
|
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,895
|
убирать лишние)) но это жуткая работа, потому что в текстовом файле с координатами не угадать, а редактор тоже тормозит невероятно...
если уж так приспичило ее летать - то убирайте лишние (а их там много-много и таких, которые никогда не увидишь в полете) объекты в полном редакторе. Но у меня терпежа не хватило даже на одну миссию. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|