|
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
На SASe новые команды на кораблях
http://www.sas1946.com/main/index.ph...dd9e9414fd#new |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
|
тестовый вариант ехвектов при попаданиях
- изменил текстурки вспышек, множество мелких исправлений и оптимизаций... думаю сделать несколько различных варианто, етот кагбы ганкамный: -все дымы светлые, дыма очень много. 30мм - дым светлый (другого на ганкамах не видел) с дебрисами чуть сложнее, один заменил на дым (для теста густоты), со вторым експериментирую, но сильно не хватает мощи компа (изрядно устаревший) + мелкий бонус 2Д трассеры (опимизированы для стрельбы с приближением, для широкоугольного обзора лучше уменьшить параметр SegmentLen)как всегда забыл один файлик HHit.mat...уже поправил Последний раз редактировалось He113; 09.08.2011 в 11:45. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
ПОСМОТРЕЛ.OK.ЕСТЬ ЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ РЕАЛИЗОВАТЬ ТАКОЙ сценарий:попадание снаряда-мгновенная вспышка(яркая)-отлетают ОТОРВАННЫЕ ВЗРЫВОМ небольшие (но разные) дебрисы-через долю(предлагаю 0,07-0,09)сек. отлетает кусок -другой обшивки(оторвало набегающим потоком)?по дыму от попаданий подумаю.С УВ.FR73
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
|
сорри что давно не отвечал, жутко замотался... Фреди, практика показала, что такие (комплексные) сценарии быстро надоедают однообразием (к томуже сложновато)...
пс приобрел годную видеокарту и сразу решил кое-чего подправить, позже еще отпишусь. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
не думал с этого бока.ты прав!имхую что вспышки должны быть ярими и разными(зажигательный,фугасный снаряды,бронебойная пуля).облачка побыстрее бы развеивались(на высоте ветрище будь здоров!).такая вот философия)))))).ps.не в коем случае не придирки
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
ПОСМОТРИ
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 25
|
Спасибо He113, теперь при длительной стрельбе не пропадают винт и остекление кабины!
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Установил два мода:
Catapult/Arresring wire MOD Variable Temperature MOD (version0.01) В сумме они дают взлёт с катапульты плюс паровой эффект. Вот ссылки- http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg216535 http://www.sas1946.com/main/index.ph...html#msg218674 И кадр из фильма "Последний отсчёт".
__________________
Не ремонтируй то, что работает! Последний раз редактировалось Remontnik; 29.12.2011 в 17:57. |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 3,550
|
Цитата:
|
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Мод интересный на SASе. http://www.sas1946.com/main/index.ph...43054.html#new
Аэродромные огни. Помимо прочего, можно устанавливать объект - сигнальную ракету. При подлёте к аэродрому, будут давать сигнал ракетой. Поставил на 4.11 - работает. Можно сигнальщика где угодно ставить, типа партизаны знак подают. ![]() И на корабли ставится. На втором скрине подают сигнал с подводной лодки. В 4.11 конфликтует, зараза, с простым редактором..
__________________
Не ремонтируй то, что работает! Последний раз редактировалось Remontnik; 02.03.2012 в 23:25. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Понимаю, что дело давнее..но всё же,не осталось ли у кого вот этого мода? Очень нужно...
http://forum.aviaskins.com/showpost....4&postcount=32
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=14 http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=42
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Das As FW-190
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 403
|
Цитата:
думаю, видел где-то энтот мод, а забыл где
__________________
Fw-190... Должно быть лучший самолёт в Иле
Последний раз редактировалось Foker 42; 03.03.2012 в 00:27. |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Модератор
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,847
|
Не знаю, куда поместить, пусть будет здесь
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html Realistic Airfield Lighting v1.51 очень интересный мод, добавляет новые огни ВПП, и - сигнальные ракеты, обозначающие свой аэродром. смотрится очень интересно |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
Эксперименты с модом!095SMOKE(АВТОР МНЕ НЕИЗВЕСТЕН)ИСПОЛЬЗОВАЛнаработки AED из REVOLUTION(FIRESPD,GND),HOLYGRAIL&POTENZ(дым из URANIUMa)Что,где и как ковырять понял благодаря HE113 ,SAMSON.СПАСИБО ВСЕМ!
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
Местный
Регистрация: 06.08.2010
Сообщений: 1,624
|
Понравился дым при отрицательной перегрузке, когда захлёбывается движок. Раньше такого не замечал. А какой файл создаёт такой эффект?
__________________
Не ремонтируй то, что работает! |
|
|
|
|
|
#17 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Кинь, пожалуйста, ссылку на этот мод: 095SMOKE.
__________________
![]() Для скачивания файлов с нашего ФТП воспользуйтесь программами https://www.filezilla.ru/ или https://winscp.net/eng/download.php |
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
вот.
|
|
|
|
|
|
#19 |
|
Местный
|
позволю себе пару советов...
-в игре есть две папки effects, первая в 3do, вторая лежит отдельно. папка Smokes из приложенного архива должна быть вовторой! (иначе она просто не читается) -фаил FireSPD.eff в корне effects также не будет использоваться. и еще желательно избегать дублирования фаилов и мусора (в архиве лежит папка по адресу textures\textures, папка materials тоже здесь лишняя) |
|
|
|
|
|
#20 |
|
Местный
Регистрация: 04.03.2011
Сообщений: 143
|
РЕЗУЛЬТАТ ВПЕЧАТЛИЛ настолько что поспешил поделиться.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|