AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > Баллада об оружии

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.07.2015, 22:59   #1
yak
Местный
 
Регистрация: 08.03.2015
Сообщений: 137
По умолчанию

я ссылаюсь на дефолтную игру с модактиватором.
для эрликона (на эмилях)используется фугасный снаряд с реальным кол-вом вв 0.0186=18.6грамма. немецкий снаряд-мина. для других мессеров уже нет такого снаряда-используется вымышленный с 13гр. вв.
думаю субъективные тесты на глазок -это не есть решение.
вот если бы можно было узнать скорость боеприпаса через каждые 100м полета по формуле-можно было бы и коэффициенты "kalibr" точнее проставить.
а так для себя понял есть два варианта. убрать тормоз снарядов(написать kalibr 0) и считать по усредненной формуле все боеприпасы по типу как стреляют зенитки.
либо использовать дефолтные иловские коэффициенты.
на счет ветра-думаю это вообще не актуально.там погрешность доли метра на основных дистанциях стрельбы.
сейчас подозреваю погрешность куда выше.
yak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2015, 00:52   #2
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,703
Радость

Цитата:
Сообщение от yak Посмотреть сообщение
..............
вот если бы можно было узнать скорость боеприпаса через каждые 100м полета по формуле-можно было бы и коэффициенты "kalibr" точнее проставить.
а так для себя понял есть два варианта. убрать тормоз снарядов(написать kalibr 0) и считать по усредненной формуле все боеприпасы по типу как стреляют зенитки.
либо использовать дефолтные иловские коэффициенты.
на счет ветра-думаю это вообще не актуально.там погрешность доли метра на основных дистанциях стрельбы.
сейчас подозреваю погрешность куда выше.
Я в своих классах вооружения в пушках 20 мм поставил всем так:
gunproperties.bullet[0].kalibr = 0.000404F;
Мне приходилось подбирать данные опытным путём потому что мануала по общёту в свободном доступе нет. Повторюсь - подозреваю что
gunproperties.bullet[1].power = 0.041F;
это не масса ВВ в снаряде, поскольку даже в некоторых бронебойных пулях в Иле стоят в этом пропертисе цыфры. У Браунинга не было разрывных пуль в лентах, а в Иле есть цыфры в power.
Так же пришлось увеличить gunproperties.aimMaxDist = 2000F;
потому что после 1 км в дефолте снаряды и пули тупо падают вниз и пропадают вообще. Приходиться выкручиваться из ситуации. Попробуйте на самолёте с носовым колесом с небольим возвышением от горизонта(можно взять Та-183 или Р-39) стрельнуть стоя на полосе - через 1200-1300 метров снаряды просто упадут на полосу, чего не должно быть вообще. Должна быть большая дуга трассы на несколько км.
Vasya вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru