|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Местный
Регистрация: 18.11.2015
Сообщений: 1,890
|
Вот теперь всё работает отлично. Есть пожелания для следующих версий.
1. Научить скрипт проверять одиночные задания из папки Missions/Single. Сейчас скрипт привязан к campaign.ini и проверяет миссии из списка. 2. Сделать скрипт универсальным. Сейчас он удобен для проверки ДГен пака. Но есть и другие версии и сборки. В разных сборках разные названия папок в которых лежат air.ini и weapones.properties. В чистых версиях они запакованы в files.sfs. Вложить в комплект со скриптом файлы основных версий и проверять по ним. Для различных модовых сборок сделать возможность или указать путь к файлам или пользователь должен будет сам найти у себя air.ini и weapones.properties и положить их в специальную папку, из которой скрипт будет читать их. Не очень представляю как это можно реализовать, просто высказываю свои мысли. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 336
|
п.1 - посмотрю.
п2. - проще всего в тексте скрипта сделать переменные для указания каталогов air.ini и weapons.ini. Каждый сможет блокнотом эти переменные исправить. По поводу sfs - вероятно его можно распаковать самостоятельно и поместить в любую папку упомянутые файлы, затем см. п2. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 336
|
Исправленная версия от 22.06.21
Исправлена ошибка в проверке вооружений. Добавлена возможность проверять файлы одиночный миссий в каталоге. Добавлены переменные airFolder и weapFolder для задания каталогов с файлами air.ini и weapons.properties. Если переменные не заданы, то принимается стандартные для DGEN 3.0 каталоги. Пробуйте для Single |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|