AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Моды для Ил-2 > У природы нет плохой погоды.

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.06.2009, 22:31   #1
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

чуть углубил ветряной мод, теперь:
а)порывы ветра линено уменьшаються с 0 до 1000м(на 1000метров порывы=0)
б)при выставлении turbulence=1 самолет потряхивает до 10км, призвано имитировать вибрацию самолета+ мелкие турбулентности
в)значения turbulence лежат от 1 до 6ти, где 1-постоянные мелкие потряхивания до 10км; далее как и было : 2-нет никаких возмущений;3-6 линейное увеличение тряски.
г)при значениях 2-6 трясет до 450м.
----
в будущем хотелось бы еще привязать тряску и порывы к облакам. но ето как получиться. если у кого получиться-поделитись плз инфой
Вложения
Тип файла: rar windconfigv4_1.rar (23.2 Кб, 700 просмотров)
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 08:18   #2
Tracer
Местный
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 172
По умолчанию

Ну а гвоорил - знаний маловато Расковырял ведь.

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
----
в будущем хотелось бы еще привязать тряску и порывы к облакам. но ето как получиться. если у кого получиться-поделитись плз инфой
Высоту облаков вытягиваешь из файла миссии так же как и параметры ветра
Код:
        SectFile sectfile = Mission.cur().sectFile();
        String s1 = "MAIN";
        String s2 = sectfile.get(s1, "CloudHeight");
Можешь завести свойство в класс ветра - высота облаков, и один раз вычитывать в методе set

Ну а потом в update высота самолета над уровнем земли хранится в f2
__________________
Sukhoi Ed
-=VPK=- Tracer
Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 13:16   #3
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tracer Посмотреть сообщение
Ну а гвоорил - знаний маловато Расковырял ведь.



Высоту облаков вытягиваешь из файла миссии так же как и параметры ветра
Код:
        SectFile sectfile = Mission.cur().sectFile();
        String s1 = "MAIN";
        String s2 = sectfile.get(s1, "CloudHeight");
Можешь завести свойство в класс ветра - высота облаков, и один раз вычитывать в методе set

Ну а потом в update высота самолета над уровнем земли хранится в f2
а разве высота не в f_9_ ?
пожалуй буду пробовать вытягивать из файла миссии...
правда вот с зоной действия турбулентности еще подумаю. но наверна буду выставлять высоту эмперрически. ибо я так понимаю все равно с кучей новых модов на облака, ето корректно работать не будет...
поставлю например зону действия +-500 метров с линейным угасанием...думаю хватит. в общем поэкспериментирую
а насчет кода...тож поэкспериментирую-буду делать по образцу как в файле.
----
есть идея, попробовать привязать тряску к положению облаков. ведь при обзоре ил ка кто поределяет в облаке самолет или нет.
вот только с реализацией тут сложнее, смотрел код-не могу понять как он ето делает, незнаю к чему прицепиться.
разве то пока что в есть идея прицепиться к файлику effclouds. в нем етсь такие строки
Код:
public boolean getRandomCloudPos(Point3d point3d) {
	if (cppObj == 0)
	    return false;
	boolean bool = GetRandomCloudPos(cppObj, farr3);
	if (!bool)
	    return false;
	point3d.x = (double) farr3[0];
	point3d.y = (double) farr3[1];
	point3d.z = (double) farr3[2];
	return true;
    }
приписать в етом файлике например переменные какиенть по примеру float cloadx=point3d.x ну и т.д. по всем направлениям, потом импортировать их в wind и там сравнивать с текущим положением?
но все таки канеш интереснее было бы сравнивать с настоящим облаком...
и еще вопросик... к boolean bool какнть привязаться не получиться?
а то если делать тряску по высоте облаков и по типу облаков( и то и то приписать несложно) но смотриться ето немного странновато, в реале то в просветах то не так как в облаках
с разделением на разные типы облаков(типа кучевка и т.д.) в иле выйдет криво, т.к. typecloud мало соотвествует реальности
спс за помощь!
ЗЫ: выкладывал мод на аркадах, ну и соотвественна сслку на тему.
иностранцам как я понял очень поравилась твоя программа weatherset.exe
прога ведь реально оч классная

Последний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 07.06.2009 в 16:29.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru