|
|
|
|
|
#1 | ||
|
Местный
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 241
|
Цитата:
Цитата:
![]() Города застраивать буду в последнюю очередь. И то, по какому принципу решил - т.к. текстура повторяется её края (границы) обвести белым контуром, чтоб в Иле видно было стыки. Далее застроив один квадрат - копипастом заколбасить остальные. После верну текстуре первоначальный вид. Вот такая мысля не знаю как будитъ на практике. |
||
|
|
|
|
|
#2 |
|
Местный
Регистрация: 04.12.2007
Сообщений: 1,408
|
Качнул твой пригород, все ОК
Радует, что не ошибся! Подход твой нравится-я тоже мыслю подобно, да и текстура симпатичная - малехо доработать только. Но принцип сам заложен, по-моему мнению, правильный- развязка дорог от "ила" в своей текстуре города ![]() А края- стыки текстуры и подогнать в "переливание" можно! Главное старайся не разбазаривать текстуры! Донецк, Мариуполь и остальные города делай одной текстурой под центр города, одной под "промышленный узел", одной под пригород! Не стоит на города разбазариваться- для пилота родной дом- аэродром!!! Последний раз редактировалось Mixx; 27.08.2010 в 17:39. |
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|