|
|
|
|
|
#1 |
|
Пользователь
Регистрация: 04.01.2010
Сообщений: 41
|
дело в том, что при конвертации в OBJ модель жесточайшим образом разбивает на огромное количество поликов. если в обычном формате 255 поликов, то в OBJ из за 1000
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
вечный истребитель
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 1,067
|
Цитата:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Пользователь
Регистрация: 19.07.2008
Сообщений: 36
|
Сдаётся мне ,что считается не кол-во полигонов(многоугольников),а кол-во фейсов(треугольников).Если обычный формат poly ,то модель эта имеет 231 полигон.Из них 8 полигонов образуют оперение ракеты и каждый из них имеет по 65 вертексов.А если применить эдит меш и выделить всю модель то насчитается 968 треугольников и в оперении их будет довольнотаки много.Может в этом собака порылась?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Летчик - штурмовик.
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 1,802
|
Нашего полку прибывает. Это радует.
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|