|
|
|||||||
| Регистрация | Справка | Пользователи | Социальные группы | Календарь | Поиск | Сообщения за день | Все разделы прочитаны |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
Модератор
|
© 2007-2011 Tim Josten
![]() Не "вскрывает всё", но "может вскрыть всё" Дьявол скрывается в мелочах ![]() З.Ы. Хм ... и давно мы на "вы" перешли?
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Модератор
|
[MODERATION]
@ andrey65 & Гончий Пёс Изи, изи, бандерлоги © В конце концов, никто из нынешних "корифеев" не родился со знанием о том, как "МОДифицировать" ИЛ ... и, если бы не QTim, так бы никогда этого и не узнали ![]() [/MODERATION] |
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,186
|
Цитата:
Скачал и попробовал всё ещё раз. К сожалению результат такой же. Р-40 не вскрылись , да и ряд других. Мне в общем не надо , я просто хотел тому человеку помочь. Но видать у меня руки из не того места растут. ![]() Я больше не буду
|
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Greif11
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: FUBAR city Mariupol
Сообщений: 1,700
|
Скины в СФС к 4.09му патчу вскрой по ходу потом они ни разу так со скинами не заморачивались а только дырки затыкали а лежит шкура к Р-40 примерно в 3do_2 или 3 если мне память не изменяет. Их же шарахало от Амура до самого Туркестана в этом деле - подмешивали и замешивали. Помнится когда то давно искал сам нужен был пустынный вариант. Но это сильно давно было.
__________________
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Развели тень на плетень: дед, звёздочки, моды уавно, забанят.
И о том, что сухой "иногда" не работает весьма интересная информация. Зато работает забугорный sas1946.com где, весьма вероятно, имеется большая часть запрошенных скинов уже кем-то извлечённая из игры. Да и на скинах, если просить не сразу 5-10 комплектов, а один, тоже находятся добрые люди. N1K1_P40M105.7z https://yadi.sk/d/cQ68iVhImzEid Последний раз редактировалось yt2; 15.01.2016 в 04:45. |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Вообще то, хеш и формат СФС в игре имеют уязвимости, которые позволяют из хеша восстанавливать оригинальные имена файлов.
![]() Вычисление хеша базируется на работах Микаеля О. Рабина, одного из самых уважаемых людей в этом вопросе (математические премии в области чисел кому попало не дают ), однако этот алгоритм изначально был предназначен для других целей. Отсюда и дырки, позволяющие обратный реверс сделать за очень короткое время. Примерно процентов 90-95 имён восстанавливается за время меньшее 1 - 2 секунды на моём железе и без ультра оптимизации. 1-2 секунды на одно имя, естественно и в автоматическом режиме. Но эта скорость обеспечивается дырками в структуре СФС. Так, конечно, из-за высокого уровня коллизий на длине имени более 12 символов восстановление в автоматическом режиме невозможно, приходится ручкаме сортировать результаты. Небольшой процент (на все версии, от самой первой и до 4.13 менее 10 имён) восстановить не удаётся. Но к ним подходят читаемые эквиваленты. ![]() Как-то так.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Местный
|
NB79, а есть у вас какая-нибудь утилита, позволяющая создать полный файллист для сфс или распаковать ее полностью без оного, раз уж речь об этом зашла?
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Распаковать любую официальную версию могу, да. Инструменты выдать, к сожалению, не могу. Долго думал на эту тему, но решил, что нельзя. В принципе, можно файл-лист сделать. Но вроде они и так есть?
|
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Местный
|
Цитата:
ЗЫ: плюс к тому есть некоторые архивы, "вес" которых достаточно мал, т.е. + ко всему сократить их количество до минимально возможного. |
|
|
|
|
|
|
#10 |
|
Модератор
|
ПМСМ, было бы неплохо, если бы вы все же смогли/согласились создать перечень файлов в том самом формате, который "понимает" SFSExtract.exe, тобто ...
Код:
000816F1DFF45837?3do\Plane\Hs-129B-3Wa\skin1o.tga 000816F2DFF45834?3do\plane\hs-129b-3wa\skin1o.tgb Э?
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Не знаю. Мне, честно говоря, не хочется во всё это влазить. По уму - те кто знают что делать, те смогут и так. Я тут, скорее, мнение высказал.
![]() На счёт "заменить все замены". Вообще-то, SFS, это Solid File System, что говорит само за себя. Не нужно ничего заменять, всё заменяется автоматом при загрузке SFS. Самый свежий файл с именем, совпадающим с ранее загруженым, всегда будет активен. Как раз всякие "перепаковки" без знания нюансов скорее приведут к ненужным проблемам. В общем, у меня взгляд на это, как на определённого рода бомбу. Когда добавляешь своё, то это одно. Это твоё и ты знаешь, как это работает и для чего нужно. Но когда лезешь в чужое, то ты должен полностью изучить тему. А это никто, практически, не делает. И, значит, это всё чревато последствиями. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,186
|
Ой , простите , у меня тоже вопрос к счастливым людям , у которых большинство файлов вскрывается нормально.
Скажите пожалуйста , как правильно именуется папка с дефолтными скинами самолёта J8A (это который финский "Гладиатор") ? У меня при вскрытии эта папка не появилась. Хочу в своём моде ему окраску "подправить". |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
3DO/Plane/GladiatorJ8A(Multi1)/
Если правильно понял о каком речь идёт. Последний раз редактировалось NB79; 15.01.2016 в 22:20. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Местный
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,186
|
NB79 , Большое Спасибо ! Теперь всё получилось !
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
Подумал маленько и решил, что полный лист делать и выкладывать я всё таки не буду. У меня есть определённые мотивы не делать этого. Прошу прошения у тех, кого обнадёжил.
Сделать лист не сложно, но последствия этого для меня не очевидны. Ещё раз, простите. |
|
|
|
|
|
#16 |
|
Модератор
|
Пичаль
|
|
|
|
|
|
#17 | |
|
Местный
|
Цитата:
Думается, что если бы у QTim'а в свое время были бы такие же мысли, то модов для Ил-2 во всем их многообразии мы бы так и не увидели
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Местный
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
|
|
|
|
|
|
|
#19 | |
|
Местный
|
Цитата:
Знаете, я вот догадываюсь, что получить этот пресловутый файл-лист можно, если взять метод HASH-RESOLVE классов, созданный QTim'ом и как-то переконвертить или на его базе (.jar-файл) создать утилиту такого назначения. Я не программист, но мне кажется это как-то так... Ведь по сути хеш - это просто переименованный (если брать путь com/maddox/... в качестве части имени) по особому определенному принципу файл. И ничего более. Проверено - хеш размером 4097 Кб с приписанным расширением .tga спокойно открывается графическими редакторами, поддерживающими данное расширение. То же с хешами мат и меш - спокойно перетаскиваются в блокнот, не говоря уже про классы. В целом я прав?
|
|
|
|
|
|
|
#20 | |
|
Местный
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
|
Цитата:
Только кроме модов, появляются, благодаря стараниям всяких удаков, такие приблуды как ФовЧенжер, Радар, Ил2-Трейнер и ещё не известно сколько таких всяких сомнительных "приблуд". |
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | Поиск в этой теме |
| Опции просмотра | |
|
|