AviaSkins.Forums

Вернуться   AviaSkins.Forums > Основные разделы > Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения > Обновления

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.02.2017, 13:08   #1
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,230
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Работает! Блин, а я жамкал "Переключатель функций второго пилота"
Трудности перевода.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 11:50   #2
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Aviator щас тя за оффтоп отправят... ну хотя бы сюда

Во фримоде нет и никогда не было никакого селектора. Перебирайся в тему, ссылку на которую я дал выше, качай с SAS всё что нужно и будет тебе щастье
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 14:51   #3
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Amigo Посмотреть сообщение
Aviator щас тя за оффтоп отправят... ну хотя бы сюда
Большое спасибо за ссылку скачал установил всё есть, старый добрый интерфейс мод активатора. И инсталятор есть, работает как надо. Если кому нужен Мод активатор на патч 4.13.3. m советую этот мод активатор и присовывать, подсовывать ничего не нужно.

DOWNLOAD LINKS for MODACT v6.30 for 4.13.3m: (131 MB)
Please note it is STRONGLY suggested you start with a fresh 4.13.3m install before switching over to Modact 6.30

Modact 6.30 (Mediafire)

Other Mirrors welcome, please post download links in this thread, thanks!


Последний раз редактировалось Aviator; 09.02.2017 в 14:54.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 00:37   #4
Amigo
Местный
 
Аватар для Amigo
 
Регистрация: 27.09.2008
Сообщений: 1,106
По умолчанию

Щас прямым попаданием двух ФАБ-50 уничтожил танк. Кидал с 500 метров по колонне. Считаю повезло, процент попаданий 50/50. Цель нужно точно подводить под острие штыря прицела, чуть увод в сторону и промах. И это днём в идеальных условиях, ночью всё ещё хуже. Сложновато. А на первом У-2 вообще швах, прицела нет, атака только с планирования, "по сапогу", там по мелким целям чаще мажешь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0013-min.jpg
Просмотров: 622
Размер:	410.1 Кб
ID:	45318  
Amigo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 05:21   #5
An-Antihero
Местный
 
Аватар для An-Antihero
 
Регистрация: 05.03.2012
Адрес: Колония 24
Сообщений: 155
По умолчанию

Читал у Драбкина целились по кромке крыла. Такое впечатление, что некоторые миссии У-2 созданы по его же книге. Не плохо бы выпустить официальный гайд по прицелам не только У-2, а еще по торпедным прицелам и для 129го Хеншеля (пластинки для низковысотного сброса)
An-Antihero вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 12:25   #6
gemgi
Местный
 
Аватар для gemgi
 
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 170
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от An-Antihero Посмотреть сообщение
... Не плохо бы выпустить официальный гайд по прицелам не только У-2, а еще по торпедным прицелам и для 129го Хеншеля (пластинки для низковысотного сброса)
Поддерживаю.
gemgi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 20:02   #7
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =PUH=kitt Посмотреть сообщение
п.с. Лично я всё-таки дождался По-2! Ура тов. Сита!!!
да да, сбылась мечта))

но моих заслуг дай бог четверть ... без друзей и коллег не было бы этого.. и без наших местных Скинеров тоже)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 21:08   #8
yt2
Местный
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 814
По умолчанию

В плане трофейных СБх, да и ишачков с бипланами. Всем им при выборе стран ОСИ (а не только Финляндии) надевается свой камуфляж отличный от СССРовского. Так что в онлайн-войнушках вполне можно их ставить синим без боязни запутать игроков.
Естественно "синий" камуфляж присутствует только на самолётах бывших в трофеях у финнов.

Цитата:
а на счёт "реализьму", кто нить взорвался на 110D?
Цитата:
При низких температурах "живот таксы" после выработки топлива имел склонность "поджиматься", а надежность механизма сброса бака оставляла желать лучшего. Еще позже выяснилось, что после выработки топлива из-за недостаточной вентиляции в баке оставался бензин и взрывоопасные пары, взрыв которых собственно и вел к необъяснимым потерям.
с аирвор
Произвольные взрывы сами по себе конечно не происходят. Нас бы не поняли, и начался бы наезд и срач. Но вот если брюхо таксы не сброшено, и по нему пройдёт очередь, то вероятность аннигиляции самолёта выше.

Последний раз редактировалось yt2; 10.02.2017 в 21:11.
yt2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2017, 22:46   #9
Vadim V
Местный
 
Аватар для Vadim V
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yt2 Посмотреть сообщение
надевается свой камуфляж
В 4.13.3 СБ-2 40 года серебристые по умолчанию.
Но в игре они скорее всего будут в миссиях 41 года.
Может лучше по умолчанию давать им камуфляж, а серебристый по желанию?

Цитата:
вероятность аннигиляции самолёта выше.
По идее на всех самолетах с уменьшением остатка топлива должна возрастать вероятность взрыва при попадании в бак.
Кроме оборудованных системой нейтрального газа.
Это некоторые японцы и практически все советские начиная с 41 года выпуска.
Исключение - як-1 первых серий.
Vadim V вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2017, 23:40   #10
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

дааааа звучок у Pumping_Noise'а получился что надо .. сразу видна рука профессионала ... даст бог сделает ещё для каких нибудь самолётов наборчики)))
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2017, 15:24   #11
andrey65
Модератор
 
Аватар для andrey65
 
Регистрация: 05.11.2007
Адрес: Кемеровская область
Сообщений: 7,873
По умолчанию

http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=5289
Таблицы для бомбового прицела У-2, как я понял
andrey65 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 22:09   #12
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Коллеги, с выходом патча 4.13.3 прорисовка в 3D ланшафта и воды заметно улучшились. Пролетая над морем, на мелководье видно дно побережья отчётливо, таже тени воды на дне как то бегают как в реальности. Отсюда вопрос а если на этом мелководье затопить подбитые самолёты или затопленные корабли как объекты, это получится ? Что бы лежали они на дне мелководья. Сверху пролетая мелководье просматривается отчетливо. Это возможно ? скажите кто пробывал затопить объекты.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2017, 12:22   #13
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aviator Посмотреть сообщение
Коллеги, с выходом патча 4.13.3 прорисовка в 3D ланшафта и воды заметно улучшились. Пролетая над морем, на мелководье видно дно побережья отчётливо....
Мне даже страшно предположить , что нужно употребить перед входом в игру... Дело в том , что в ИЛе нет морского дна даже у берега. И уж тем более его нельзя увидеть сквозь "воду". Поэтому , что вы там смогли лицезреть , это только вам одному известно. Но на скриншоты было бы интересно глянуть. Покажите пожалуйста "дно".
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2017, 12:32   #14
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

это возможно эмулировать, примерно как объект подводная лодка в подводном положении ... но тож сомнительно...

когда то на Сухом некто KYA ( программист из МГ) много чего рассказывал про воду ... даже кажется были возможности сделать и дно видимым ..
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2017, 13:34   #15
Motorhead
Местный
 
Аватар для Motorhead
 
Регистрация: 23.10.2007
Сообщений: 1,482
Отправить сообщение для Motorhead с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Гончий Пёс Посмотреть сообщение
Мне даже страшно предположить , что нужно употребить перед входом в игру... Дело в том , что в ИЛе нет морского дна даже у берега. И уж тем более его нельзя увидеть сквозь "воду". Поэтому , что вы там смогли лицезреть , это только вам одному известно. Но на скриншоты было бы интересно глянуть. Покажите пожалуйста "дно".
Употреблял кофе и печеньки с утра Эксперимент в 4.13.3, карта Окинавы, у берега островка Иэ стационарные сухогруз и танкер атаковали SBD-3 500 фунтовками.
Какое-то дно, может примитивное и неправильное, но похоже все таки есть Корабли тонули очень долго, на максимальном ускорении времени задолбался ждать, но они так и не затонули полностью:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0066.jpg
Просмотров: 573
Размер:	926.6 Кб
ID:	45549   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0067.jpg
Просмотров: 612
Размер:	917.8 Кб
ID:	45550   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0068.jpg
Просмотров: 589
Размер:	790.3 Кб
ID:	45551  
__________________
Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!
Motorhead вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2017, 17:39   #16
Гончий Пёс
Местный
 
Аватар для Гончий Пёс
 
Регистрация: 24.01.2010
Адрес: С. Петербург
Сообщений: 1,186
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
Употреблял кофе и печеньки с утра Эксперимент в 4.13.3, карта Окинавы, у берега островка Иэ стационарные сухогруз и танкер атаковали SBD-3 500 фунтовками.
Какое-то дно, может примитивное и неправильное, но похоже все таки есть Корабли тонули очень долго, на максимальном ускорении времени задолбался ждать, но они так и не затонули полностью:
На таком расстоянии от кромки воды , они уже должны килями в "дно" упираться. А они ещё и тонуть умудрялись.
Гончий Пёс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 22:19   #17
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

не трогали ландшафт) всё как было)
про затопленные объекты не думали даже пока ...

насколько я знаю в иле есть либо вода либо не вода, т.е. даже в прибрежном мелководье у самого песка если вы самолёт посадите, он утонет
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2017, 22:42   #18
Aviator
Местный
 
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 709
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
не трогали ландшафт) всё как было)
про затопленные объекты не думали даже пока ...

насколько я знаю в иле есть либо вода либо не вода, т.е. даже в прибрежном мелководье у самого песка если вы самолёт посадите, он утонет
Самолет или корабыль нужно как обект затопить а не как самолет.
Aviator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2017, 17:56   #19
Sita.
Местный
 
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 5,105
По умолчанию

как на кладбище кораблей)
__________________
ищется идейный Программер )
Sita. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2017, 23:32   #20
Vladik
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 14
По умолчанию

Всем доброго времени суток. Спасибо огромное за хороший патч, очень порадовал, но вот только опять расстроило то, что из патча в патч никак не могут сделать кабину Bf-109 более правдоподобной и звук запуска мотора. И ещё добавьте пожалуйста самолёт Ha-1112 M1L. Ну уж очень сильно он мне нравится. Сам сначала хотел добавить но не умею((. Вся надежда на вас. Спасибо за хороший патч.
Vladik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Рейтинг@Mail.ru