|
|
|
#2 | |
|
Пытающийся полететь
|
Цитата:
2. Основное назначение hier.him это показать движку игры список мешей в модели и как их складывать по отношению друг к другу. Да напротив каждого меша есть масштабный коеффициент, но у каждого меша свой. Поэтому если вы измените заметно коеффициентом размер одного меша, а все остальные не троните в перечне hier.him , то и получите что-то вроде: " Собранная модель и к ней прилеплен один огромный(или маленький) меш". Возможны конечно разные варианты в зависимости от иерархии зависимости мешей в hier.him ,но смысл тот же. Или какой-то отдельный меш подбирать по ЧУТЬ-ЧУТЬ уменьшение(увеличение) ,если нужно конкретно этот меш поправить в большую-меньшую сторону, тогда остальные меши(масштаб в строке описания меша в в hier.him ) модели можно не трогать. Но это очень тонка и муторная работа, чтобы и правильность положения меша сохранить в модели и его размер отдельно взято поменять !! Последний раз редактировалось carsmaster; 05.10.2016 в 13:29. |
|
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|